九章算法 面向对象设计 OOD 2021版

九章算法 面向对象设计 OOD

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教程介绍

九章算法面向对象设计OOD课程分享,课程为应届生及亚马逊面试必考内容,也是IT求职必备基础,因此这套课程也是为他们精心打造的。同时均适用有1到3年工作经验的工程师和想求职Facebook、Linkedin、Google、Amazon等IT企业工程师。

九章算法面向对象设计OOD课程详细解析4大设计类高频面试题型,手把手教学实战10道大厂高频面试题,摸清解题套路。教学老师为Amazon软件工程师,曾获得多家公司的offer,现任资深FLAG工程师,擅长面向对象设计,系统设计,拥有多年面试官经验,擅长用实例讲解问题,深入浅出。

教程目录

├──00【课件资料】九章算法面向对象设计 OOD  
|   ├──WM_1.面向对象设计入门课件.pdf  3.29M
|   ├──WM_2.管理类面向对象设计.pdf  9.10M
|   ├──WM_3-预定类面向对象设计_.pdf  3.29M
|   ├──WM_4-实物类面向对象设计__1.pdf  3.31M
|   └──WM_5-游戏类面向对象设计.pdf  2.51M
├──01 第一章【互动】面向对象设计入门 Introduction to Object Oriented Design  
|   ├──1-1 OOD和system design的区别以及什么情况下我们会遇到OOD.mp4  104.87M
|   ├──1-10 Strategy Design Pattern.mp4  150.33M
|   ├──1-2 单一责任原则(Single Responsibility Principle).mp4  85.19M
|   ├──1-3 开放封闭原则(Open Close Principle).mp4  77.37M
|   ├──1-4 里氏原则与接口分离原则.mp4  57.51M
|   ├──1-5 依赖反转原则(Dependency inversion principle).mp4  76.65M
|   ├──1-6 5C解题法——Clarify.mp4  153.10M
|   ├──1-7 5C解题法——Core object.mp4  22.22M
|   ├──1-7-1 UML类图符号.mp4  115.22M
|   ├──1-8 5C解题法——Cases.mp4  25.56M
|   ├──1-9 5C解题法——Class.mp4  94.05M
|   ├──OOD课前老师有话说.mp4  8.72M
|   ├──[面向对象]班班有话说~.mp4  2.63M
|   ├──枚举的基础知识.mp4  24.19M
|   ├──面向对象三大特性.mp4  5.45M
|   ├──三大特性-多态.mp4  20.13M
|   ├──三大特性-封装.mp4  46.77M
|   ├──三大特性-继承.mp4  101.77M
|   └──异常处理机制.mp4  51.90M
├──02 第二章【互动】管理类面向对象设计 OOD for Management System  
|   ├──2-1 管理类题型介绍及题解.mp4  44.88M
|   ├──2-2 Parking Lot Clarify.mp4  101.23M
|   ├──2-3 Parking Lot Core Object.mp4  38.61M
|   ├──2-4 Parking lot case.mp4  25.90M
|   ├──2-5 Parking Lot Class.mp4  154.11M
|   ├──2-6 Parking Lot Correctness.mp4  44.79M
|   ├──2-7 Singleton Design Pattern.mp4  113.93M
|   ├──Parking Lot In Action.mp4  81.50M
|   └──迪米特法则.mp4  44.71M
├──03 第三章【互动】预定类面向对象设计 OOD for Reservation System  
|   ├──3-1 Restaurant 5C解法.mp4  77.20M
|   ├──3-2 Restaurant Classes.mp4  50.12M
|   ├──3-3 预定类解题思路.mp4  35.32M
|   ├──3-4 Restaurant Reservation设计思路.mp4  60.14M
|   ├──3-5 Restaurant  Reservation Class.mp4  75.53M
|   ├──3-6 Hotel 5C解题法.mp4  44.75M
|   ├──3-7 Hotel Reservation Classes.mp4  83.40M
|   ├──3-8 LRU Cache.mp4  78.68M
|   └──Hotel Reservation in Action.mp4  127.12M
├──04 第四章【互动】实物类面向对象设计 OOD for Real Life Object  
|   ├──4-1 实物类题型介绍.mp4  13.33M
|   ├──4-2 Vending Machine Clarify & Core Object.mp4  68.21M
|   ├──4-3 Vending Machine Classes.mp4  71.72M
|   ├──4-4 Data Structure封装.mp4  42.21M
|   ├──4-5 State Design Pattern.mp4  180.08M
|   ├──4-6 Coffee Maker.mp4  29.49M
|   ├──4-7 Decorator Design Pattern.mp4  108.25M
|   ├──4-8 Factory Design Pattern.mp4  73.92M
|   ├──4-9 Factory和Strategy的区别.mp4  26.02M
|   ├──Kindle in Action.mp4  49.28M
|   └──Vending Machine 自动售货机源代码设计.mp4  95.90M
└──05 第五章【互动】游戏棋牌类面向对象设计 OOD for Games  
|   ├──5-1棋牌类题型及解题思路.mp4  32.81M
|   ├──5-2 TicTacToe 5C解题法.mp4  35.20M
|   ├──5-3 TicTacToe Class.mp4  45.84M
|   ├──5-4 Chinese Chess 5C解题法.mp4  79.18M
|   ├──5-5 Chinese Chess Classes.mp4  47.19M
|   ├──5-6 Black Jack 5C解题法.mp4  64.36M
|   ├──5-7 Black Jack Class.mp4  46.48M
|   ├──5-8 Design Pattern.mp4  275.84M
|   └──Tic Tac Toe游戏源代码设计.mp4  67.35M

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